影视后期制作的三十个技巧,重庆动画公司为你分享
如今,视频行业发展的(de)越来(lái)越好(hǎo),对于视频的拍摄和(hé)制作(zuò)的要求也是越来越高(gāo),这是压力,也是动(dòng)力。
影视后(hòu)期制作的三十个技巧:
一、闪白:在视频制作剪(jiǎn)辑合成节目时(shí),如果不(bú)直(zhí)接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度(dù)做(zuò)一个(gè)简单的动画,然后(hòu)再叠化,这样画面的亮(liàng)部先泛出白色(sè),然后(hòu)整个画(huà)面才显(xiǎn)白。感觉就像光学(xué)变化,不单调(diào),而且最好保持即(jí)使在最白的时候(hòu)也隐约(yuē)有东西可见,也(yě)就是说不采(cǎi)用纯白的单色。
二(èr)、切:合成的时候以1-2帧(zhēn)的(de)叠化来代(dài)替用简单的切,过渡将会(huì)平滑一些。
三、画面色彩:画(huà)面(miàn)中尽量避免纯黑,纯白色,即使(shǐ)是(shì)黑色,采用(yòng)压到非常(cháng)暗的红色,蓝色(sè)等来代替,将会(huì)使整体的(de)色(sè)彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。如果感觉重庆动画公司的片子不够亮(liàng)或不够(gòu)暗,尽量尽量避免整(zhěng)体加亮或减暗的绝对方法处理(lǐ),代之(zhī)以增大亮部面积和比例之类的(de)相(xiàng)对方法解决。使用曲(qǔ)线(xiàn)工具更易控制画面局部的调整。对于金属(shǔ)光(guāng)泽的质(zhì)感(gǎn),主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质(zhì)感的产生(shēng)必须要有暗部,尽量(liàng)使用移动的灯(dēng)光(guāng)营造流动的高光效果来代(dài)替(tì)反(fǎn)射贴图(tú),可以使用负值的灯(dēng)光来制造暗部。
四、构图(tú):除了严肃、权威(wēi)、力量(liàng)等表现(xiàn)场(chǎng)景以外,尽量采(cǎi)用不对(duì)称构(gòu)图;尽量(liàng)从视频制作剪辑(jí)、衔接(jiē)的角度考虑构图(tú),不要太执着于单画面构图。
五(wǔ)、声(shēng)音(yīn)与画面:对于是环境(jìng)声,不必(bì)和(hé)视频(pín)画(huà)面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形(xíng)图和画面的剪切点错开(kāi)1-2帧感(gǎn)觉比(bǐ)较好,用眼睛和耳朵去感(gǎn)觉,不要太执(zhí)着与波型图和(hé)剪切点的一(yī)致。有的时候要(yào)考虑声音传到您的机(jī)器里(lǐ)面所对应的环境声(shēng)比“环境场景”可能要稍有(yǒu)延(yán)迟,对于一些大的场景的现场(chǎng)收(shōu)音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声(shēng)音的传递速度(dù)相差(chà)很多。
六、正常(cháng)的画面色彩:电视上正(zhèng)常的画面色彩在电脑上的表现往往(wǎng)是过于饱和的(de),电视的特性之一(yī)就是(shì),亮度会增加,饱和度会下(xià)降。但(dàn)是过于饱和的色彩容易看腻(nì),解决这个问题的方法之一就是注意(yì)颜(yán)色层次过(guò)渡(dù),不要仅仅把(bǎ)注意力放在色块(kuài)上。
七、颜(yán)色的调(diào)整:首先(xiān)去掉颜色,只看灰(huī)度图,调整出正确的过渡和(hé)明暗层次,避(bì)免过(guò)度调整。然后(hòu)先(xiān)调好色块部分颜色,也就(jiù)是最有色彩对比倾向的部分。比如说远处(chù)是冷色调,近(jìn)处是暖(nuǎn)色调(diào),也就是(shì)颜色(sè)的设计过(guò)程。控制颜色过渡,使(shǐ)得过渡不单(dān)调,颜色曲线(xiàn)工具(jù)与线性过渡(dù)相比具有更多的调节控(kòng)制。颜色(sè)的调整不应明显导致重庆动画制作的(de)画质下降,否(fǒu)则宁可不调或微调(diào);画质第一是(shì)视(shì)频制作剪辑中的首要前提。
八、光效:通常过度模糊的、僵硬的光效不(bú)是很好;僵(jiāng)硬的、快速变化或者说(shuō)始终(zhōng)保持(chí)变化的光(guāng)效更出(chū)色。不(bú)要(yào)滥用(yòng)光效以(yǐ)及避免长时间使用光效(xiào),同时要控制光效的层次(cì),即(jí)使(shǐ)是最简单的glow发光特(tè)效;建立2-3层亮度(dù)和颜色都有偏差的层(céng)上去分别调(diào)整,效果会更出色。
九、三维动画:三维动画制作要避免过度的规律和协调,安排好三维动画节奏关(guān)系,适(shì)当打破(pò)节奏,四平八稳的画面将缺少冲击力。
十、学会做假来破坏点规律性:对于变化不大的(de)镜头,可以用mask功能来控(kòng)制调整范围,这点上类(lèi)似在画面(miàn)上画画(huà)。有(yǒu)时候可能会(huì)有些小破绽,但是运动起来,或(huò)者在整片中却感觉很好,这(zhè)点上需(xū)要取舍(shě),不必只着眼于一个镜头。
十一(yī)、结合前后镜头来预览:这点在flint或者(zhě)cyborg之类的(de)软件里没问(wèn)题,在(zài)有些软件里还真(zhēn)是挺麻(má)烦的。总之不能单(dān)独只(zhī)通过一个镜头来调(diào)节,要把握整体的感(gǎn)觉。
十二、多学习多借鉴:多(duō)学习(xí)多借(jiè)鉴优秀的视频制作剪辑表现(xiàn)形式以及三维动画运动形态和配色方案。加入自己的理解(jiě),不要仅是抄袭,应该(gāi)在(zài)学习和(hé)借鉴中提升和(hé)升华(huá)。
十三、考虑合(hé)成的真实性:真实分成三种方式:物理(lǐ)真实、视觉(jiào)真实和心理真实。心理真实通常(cháng)指在合(hé)成(chéng)一些我(wǒ)们没有视(shì)觉经验的镜头时候,比如说(shuō)太空中的(de)爆炸,真实的太空爆炸很可能不同于我们在电影上看见(jiàn)的那些(xiē),对于这种我们没有真实经验(yàn)的(de)场(chǎng)景,强调先要心理(lǐ)真实(shí)。找到(dào)合适的借鉴视觉经验,在画面上往往70%的画(huà)面(miàn)真实就足以让观众(zhòng)满(mǎn)意,另外(wài)30%可以作为视(shì)觉效果的考虑而不去管真(zhēn)实与否。
十四(sì)、重(chóng)视文字、图片、音乐等素料以及优(yōu)秀(xiù)作品的收集。多访(fǎng)问(wèn)国内外较新较(jiào)好的合成(chéng)学(xué)习(xí)素(sù)材。多学习多充电。
十五(wǔ)、强(qiáng)烈节奏的剪切:碎切是指在2段或(huò)者快速白闪的素材之间放入2-3段(duàn)局部画面或强烈偏色的画面,长(zhǎng)度(dù)一(yī)般每段不超过2帧(zhēn),可以是有关系(xì)的,也可以毫无关(guān)系的,将形成(chéng)强烈的(de)节奏和冲击。
十六、因果剪辑法:在一(yī)些时(shí)间紧凑但是无法省略的广告片中,有时候不考虑动(dòng)作是否连续(xù),采用(yòng)因果视频制作剪辑法。可能一(yī)个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出了门口(kǒu)。
十七(qī)、手动调(diào)节:要获得(dé)更多的控制和更好的效果,通(tōng)过简单(dān)点击鼠标,指望自动生成恐怕是无(wú)法实现的(de),依靠优秀的视频制作剪辑与特效技(jì)术和(hé)丰富(fù)的思维,才能实(shí)现更好的与众不同的效果。
十八、抠像:抠像最重要的(de)就(jiù)是根据(jù)原素材,结合重庆3d动画(huà)制作的多种调节方式,把差异最大化(huà)。抠像以(yǐ)绿色(sè)背景为(wéi)佳,因为人(rén)体内不包(bāo)含(hán)绿(lǜ)色元(yuán)素,同(tóng)时(shí)相对于蓝(lán)色了比较亮丽。抠像中要考虑(lǜ)摄像机的指标,4:2:2的模式能提供较好(hǎo)的图像采集录制(zhì)效果,大大减轻边缘的紫边效应。
十九(jiǔ)、水墨(mò)效果:水墨(mò)晕开的部分并不(bú)仅仅是(shì)一(yī)个blur的(de)部分,往往加上一点gamma来(lái)破坏下线性过渡会有更(gèng)好的效果(guǒ)。枯(kū)笔(bǐ)或(huò)者(zhě)写实的部分,呈下降抛线(xiàn)变(biàn)换,写意的(de)一般呈上升抛物线变换。
