为什么(me)美漫不(bú)重视2D动画专心(xīn)做3D和真人版
美(měi)漫的2D动画
除(chú)了最近以奈飞为(wéi)代(dài)表的(de)美(měi)漫出(chū)了几部响当(dāng)当的2D动画以外,这些年来从整体(tǐ)上看美(měi)漫作(zuò)品已(yǐ)经绝大多(duō)数都是(shì)以3D动画为主,在这(zhè)一点上和国漫倒是有些相像(xiàng)。
其实这样的情况会给一些小观众,造成美(měi)漫当中(zhōng)的2D作品不如日漫的(de)一种错觉,事实(shí)上如(rú)果重庆(qìng)影视制作公司在整个世界范(fàn)围内的(de)二次元的影响(xiǎng)力来说,美漫(màn)并不逊(xùn)色于(yú)日漫(màn),甚至从很(hěn)多(duō)排名上还是要(yào)高过日漫一(yī)头(tóu)。
那么之所以会产(chǎn)生这样的错误偏(piān)差(chà)主(zhǔ)要(yào)是在于美漫走了另外两条路线(xiàn),一条就是将(jiāng)很多经典(diǎn)的漫画,比方(fāng)说(shuō)超(chāo)级英雄系列改编成真(zhēn)人版,其实日漫(màn)一(yī)直也(yě)都有尝试过类(lèi)似的手段(duàn),一些比较有名(míng)的动漫,比方说只有我不在的城市、巨人、浪客(kè)剑心等(děng)等也都会被改编成真人(rén)版,反(fǎn)响都还(hái)不错。
02
真人版市场更广
只可惜并没有哪一部(bù)真人(rén)版(bǎn)真正做到了代表了整个IP本身(shēn)甚(shèn)至盖(gài)过动漫一头,或(huò)许这和日本(běn)本土的二次元文化有很(hěn)大关(guān)系,可对于美漫来说(shuō)就不(bú)是这样(yàng),重(chóng)庆3D动画公司更多的观(guān)众更加乐意接受(shòu)真(zhēn)人电影,再加上本土好莱坞塑造商业大片能力之强,很(hěn)快一部部超级英雄(xióng)类型的动漫改编真人作品便都脱颖而出(chū)。
有了这样的(de)一个个金(jīn)字(zì)招牌(pái),美(měi)漫(màn)又何必再去(qù)花费力(lì)气塑(sù)造一些动画系列(liè)呢,直接靠真人作(zuò)品不更(gèng)香,而且真人作品的受众要比二次(cì)元(yuán)的受众(zhòng)更(gèng)广一(yī)些(xiē),这(zhè)也是(shì)大家都(dōu)知道的事情,尤其是(shì)在世界范(fàn)围内,很多国(guó)家并不喜欢二次(cì)元的作品,反而三次元的作品会更加受欢迎。
而且(qiě)考虑到制作(zuò)动画(huà)的成本(běn),如今反倒是3D作品性价比会更高一些(xiē),毕竟以美漫自己本身的基础,如果要想达(dá)到诸如京阿尼或者是新海(hǎi)城那样(yàng)的2D作品,并非是做不到(dào),只不过说(shuō)投入的成本过高,如(rú)果反响不好,尤其是做成(chéng)TV番大(dà)概率是回不了本(běn)的。
事实(shí)上美漫有一些电影如说梦工厂的守护者联盟就因为(wéi)电影(yǐng)成本投(tóu)入过高而(ér)票房不佳导一蹶不(bú)振的情况(kuàng),而对于重庆动画制作公(gōng)司来说与其费力去做出力(lì)不(bú)讨好(hǎo)的2D动画(huà)连续剧,还不如做回报率较高的(de)电影的形(xíng)式。
假如说是做(zuò)成TV番,一旦销售业绩不理想,那(nà)么极有(yǒu)可能翻车,这种情况在(zài)日漫的制作史上也都(dōu)出现(xiàn)过好几部,所以综合(hé)这两个原因导致美漫在(zài)2D市场(chǎng)方面逐渐不重视(shì),但是并不(bú)代表他们(men)没有(yǒu)实力,也不代(dài)表这些美漫(màn)人(rén)物做成动画的效果会不(bú)好(hǎo)。
其实如果有看过前阵(zhèn)子的双(shuāng)城之战就会发现,比起日(rì)漫来说美漫在叙事手法上有着其独特的特(tè)点,这种(zhǒng)特点和人(rén)物(wù)的塑造不是日漫(màn)所能够取代的,虽然说严格(gé)意义上讲双(shuāng)城之战并(bìng)不能算是一部2D动画(huà)。
但是以那样的风格再提升一下画(huà)质,不要采用老式的美漫卡通(tōng)风格去进行制作的话,相信美漫还是能够拿出来的,且不论奈飞的重庆动(dòng)画公司的(de)那(nà)几部经典的作品,比方说恶魔城、生化危机,其他广(guǎng)为人知的超级英雄(xióng)系列(liè)也一样能够(gòu)出彩。

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