后疫情时代的影视制作
历史(shǐ)上,很(hěn)多新技术(shù)的突破(pò)和大规模推广,都(dōu)是(shì)由(yóu)某些契机推动。2020年蔓延至今的这场波及全球的新冠(guàn)肺(fèi)炎疫情,或将(jiāng)成(chéng)为推进影视制作技(jì)术升级的(de)新契机。
疫情(qíng)给全世(shì)界影视行业带来以下几个问(wèn)题:
其一,全(quán)球(qiú)各国几乎都发布了相关(guān)旅行禁令(lìng),规定除了本国公民(mín)和居民(mín),其他人员禁止入境。重庆影视公司(sī)这对于(yú)那些需要异地或者跨国取(qǔ)景拍摄的影(yǐng)视剧组来(lái)说,无疑造(zào)成了极大影响。
其(qí)二,各地封城和停业带来的(de)经济影响(xiǎng),首当(dāng)其冲作用于旅游业、文化娱乐(lè)业(yè)、餐饮业等聚集(jí)人流的产业。此(cǐ)前,全球各地电(diàn)影院的休(xiū)业已(yǐ)经(jīng)造(zào)成大量(liàng)影院和院线的永久性(xìng)关(guān)闭:2020年,全球电影票房约100亿美元(yuán),同比下降约75%;英(yīng)国最大(dà)、全球第二大连(lián)锁影(yǐng)院运营商“电影世界”宣布自(zì)2020年10月8日起,暂停运营(yíng)其(qí)在英(yīng)国(guó)和美(měi)国的影(yǐng)院(yuàn),消息一出,公司股(gǔ)价应声暴跌60%;韩国(guó)去(qù)年(nián)共有81家(jiā)影院倒闭,影院关闭数量创12年来新高对于整个影视产业而(ér)言,电影院票房(fáng)和由电(diàn)影带来的旅游相关(guān)收入,构(gòu)成了(le)这个庞大产业的最主要收入来源。毋庸置(zhì)疑,当预(yù)期收入锐减(jiǎn),任(rèn)何生产(chǎn)者都(dōu)会降低成本以维持生存。
其三,疫情导致的全球(qiú)经济放缓甚至呈现负值的局面(miàn),个人收入或多或(huò)少会受影响。消(xiāo)费(fèi)者必然(rán)会比以前更计(jì)较在影视娱乐方面的消费(fèi)支出。
综上(shàng)所述,在一(yī)个不得(dé)不控制甚至压缩(suō)生产制作成本、消费者对价(jià)格(gé)更敏感(gǎn)的(de)时期(qī),固(gù)有(yǒu)的制作方式受到阻碍,甚(shèn)至不得不彻(chè)底搁(gē)置——这是疫情(qíng)给(gěi)影视行业带(dài)来(lái)的最直接压力。
回顾电影(yǐng)史,不难发现,电影(yǐng)的制作方式始(shǐ)终(zhōng)在技术、资金、题材类型三者之间,寻找着平(píng)衡点。譬如早期胶片的感光和储存条件(jiàn)苛(kē)刻,几乎所(suǒ)有的(de)拍摄都(dōu)只能在摄影棚(péng)内完成,即便是(shì)外景场景,也(yě)多是在棚内搭景(jǐng)完成。随着(zhe)有声(shēng)片的出现,歌舞片这一(yī)类型得以出现(xiàn)和发展(zhǎn),兴盛一时(shí)。近些年,歌舞片虽(suī)已经(jīng)不(bú)太(tài)多见,但如《爱(ài)乐之城》《汉密尔顿(dùn)》《芝加哥》等,依旧吸人眼球。
疫情之下,对于电影行业面临(lín)的取景困难、资(zī)金压缩(suō)、重庆影视制作(zuò)观(guān)众却并未降低审美要求的(de)难题,虚拟场景拍(pāi)摄(shè)(Virtual Sets)这(zhè)一并不算(suàn)新的技(jì)术,很有(yǒu)可能提(tí)供(gòng)综合解决方案。
简单来说,经过实践(jiàn)并取得极佳完成(chéng)效果的虚拟拍(pāi)摄技术,是(shì)在(zài)一圈LED屏包(bāo)围(wéi)下(xià)(连天(tiān)花(huā)板(bǎn)也是(shì)LED屏)的摄(shè)影(yǐng)棚内(nèi)进行拍(pāi)摄的方法。LED屏可(kě)以根据剧情投放所需场景,无论(lùn)是(shì)实景拍(pāi)摄后播放的场景,还是以3D建模等数字(zì)技术方式制作的虚拟场景。
虚拟场景(jǐng)拍摄在(zài)摄(shè)影棚内完成,克服了疫情(qíng)下无法远行异地的(de)障碍(ài),且棚内拍摄不受天气、天光、季节变化(huà)等因素影响。与此(cǐ)同时,由LED屏(píng)幕播放场(chǎng)景画(huà)面,不似过去的棚内(nèi)搭景(jǐng)配合绿幕的方式,大大节约了转(zhuǎn)景、换机位等时间,降低了误差(chà)率,后(hòu)期(qī)大量的擦除、修正工(gōng)作(zuò)的时间也随之减少。
虚拟拍摄(shè)技术其实早(zǎo)在电影《阿凡达》拍摄时已开始尝试。相比(bǐ)在绿幕前表演、拍(pāi)摄,再进行(háng)场景和演员表演的合成,虚拟拍摄(shè)技术的场景(jǐng)环境让演员身临(lín)其境,更易(yì)呈现良好(hǎo)的表演(yǎn)状态;对(duì)于制(zhì)作团队(duì)而(ér)言,直(zhí)观地看到接近完(wán)成片的(de)效(xiào)果(guǒ),有助于先期(qī)发现问题(tí)及时补救,不必等到(dào)后期合成时(shí)才发现问题,那时或为时已晚,或耗(hào)资巨大。
如果这(zhè)一拍摄方式得以普(pǔ)及,除(chú)了时间上更(gèng)高效、降低远(yuǎn)行成本和风(fēng)险、重庆3D动画公(gōng)司对场景的想象力(lì)具(jù)有更(gèng)大创作空间。上天入地抑或(huò)钻(zuàn)进(jìn)原始丛林等(děng)实拍难以实(shí)现的场景(jǐng),也都(dōu)更(gèng)具(jù)可(kě)执行性(xìng)。就剧组的人工配置而(ér)言,美术置景部门也会(huì)相应减少。避开了(le)天气和(hé)交通因素,制片组(zǔ)最难以控(kòng)制的风险也小了(le)许(xǔ)多。
令人(rén)欣喜的(de)是,对这(zhè)项技术有一定(dìng)掌握的国内特效公司(sī)已有数家(jiā)(如浙江博采)。对于这(zhè)种通(tōng)过场景(jǐng)积累建(jiàn)立数据库(kù)的(de)制作模式而言,越多(duō)越早(zǎo)地采纳(nà)和积累场景数据,对于整个产业的便捷使用就越(yuè)为有利。
如同当年有(yǒu)声(shēng)片的出现(xiàn),重庆(qìng)VR公司导致了部分默片明星的消失,新制作技术也对影视工作者提出了新要求,需(xū)要摄影、导演、视效(xiào)和声音部门进行必(bì)要的(de)调整(zhěng)和(hé)适应。
总(zǒng)而言之,疫情冲击下,是(shì)主动寻(xún)求(qiú)出路还(hái)是消极等待?能否以战术调整解决(jué)战略问题?成为(wéi)后疫情(qíng)时代影视制作者迫切需要思考的问题。

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